Netflix y Sega se alían para una película live-action de Crazy Taxi
Netflix y Sega anunciaron oficialmente una alianza que incluye una película de comedia de Crazy Taxi, una serie animada de Sonic y un drama policial basado en Stranger Than Heaven.
João Gabriel Trevizane
hace 20 horas

Netflix hizo oficial este lunes (14 de septiembre) una alianza multiproyecto con Sega, y lo más llamativo del anuncio es una película live-action de Crazy Taxi. La idea es tomar el caos de bocinazos, tarifas imposibles y atajos ilegales del juego de 1999 y convertirlo en una comedia pensada para el catálogo del streaming.
El guion queda en manos de Dan Gregor y Doug Mand, la dupla detrás del reboot de Naked Gun de 2025, uno de los pocos remakes de comedia recientes que realmente funcionó. En producción están Neal H. Moritz y Toby Ascher, de Original Film, junto a Toru Nakahara por parte de Sega: el mismo trío que llevó las películas live-action de Sonic.
Según Nakahara, el tono prometido es 'una locura hilarante', en sus propias palabras, a la altura de lo que mantuvo a Crazy Taxi relevante durante tanto tiempo sin una secuela principal nueva. No es la primera vez que Sega recurre a Hollywood para revivir una franquicia dormida, pero esta vez el paquete llegó mucho más grande.
El acuerdo no se queda en el taxi amarillo. Netflix también producirá una serie animada de Sonic pensada para público infantil, con Carlos Stevens y el propio Nakahara al frente, además de un drama policial live-action basado en Stranger Than Heaven. Brandon Riegg, vicepresidente de Netflix, resumió la lógica detrás de la apuesta: los videojuegos ya vienen con personajes que la gente ama, mundos que los fans conocen de memoria y fandoms dispuestos a aparecer.
Hay un detalle que lo amarra todo: Sega ya confirmó Crazy Taxi: World Tour, un juego nuevo de la franquicia con lanzamiento previsto para 2027, año que debería coincidir con el estreno de la película. No es solo nostalgia empaquetada, hay una intención clara de vender juego y película lado a lado.
Lo que realmente llama la atención acá no es la película por sí sola (la adaptación de videojuegos a pantalla ya es rutina desde el éxito de Sonic y Mario en los cines), es el paquete completo. Sega está tratando su catálogo como un estudio de propiedad intelectual de verdad, no solo como fabricante de juegos, y eso es una señal bastante clara de hacia dónde va la industria: cada franquicia relevante convirtiéndose en un universo de medios antes incluso de que el próximo juego salga del papel.
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