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IGN despide personal de varios departamentos, incluidos los presentadores Brian Altano y Seth Macy

IGN, propiedad de Ziff Davis, despidió a personal de varias áreas el lunes 14 de septiembre, incluidos los presentadores de larga trayectoria Brian Altano y Seth Macy, justo después de uno de los periodos más intensos de cobertura de eventos del sitio en años.

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Respawnews

hace 5 horas

IGN despide personal de varios departamentos, incluidos los presentadores Brian Altano y Seth Macy
Imagen ilustrativa generada por IA

IGN atravesó una nueva ronda de despidos este lunes 14 de septiembre, que golpeó a varios departamentos de uno de los medios de videojuegos más grandes del mundo, según una investigación de Kotaku basada en fuentes internas. La empresa matriz, Ziff Davis, no confirmó públicamente la cifra total de afectados.

Entre los desvinculados figuran rostros conocidos por el público: Brian Altano, en la casa desde 2009 y una de las caras más asociadas al podcast sobre PlayStation "Beyond", y Seth Macy, editor sénior del área comercial y presentador del programa en video dedicado a los juegos de Nintendo. Ambos construyeron carreras largas dentro de la empresa y eran vistos como parte central de la identidad en video del sitio.

Un redactor de tecnología del equipo también habría sido despedido apenas horas después de que su cobertura sobre el lanzamiento del nuevo dispositivo portátil de Valve apareciera destacada en la portada, un detalle que reforzó, entre los empleados, la sensación de que el recorte tomó por sorpresa a la redacción.

El momento llamó la atención porque llega justo después de una seguidilla de grandes eventos cubiertos por el equipo, incluyendo el Summer Game Fest, el propio evento IGN Live y la Comic-Con de San Diego, un período históricamente de alta audiencia para el sitio, lo que hizo que la decisión resultara aún más desconcertante para quienes trabajan allí y para los lectores.

No es la primera vez que Ziff Davis reduce personal en sus marcas de videojuegos y entretenimiento; la compañía ya había realizado ajustes similares en rondas anteriores, alegando control de costos incluso en períodos de resultados financieros positivos, según relatos de empleados en ocasiones pasadas.

Hasta el cierre de esta nota, IGN no se había pronunciado oficialmente sobre el alcance total de los despidos ni sobre el futuro de producciones como "Beyond" y el programa dedicado a Nintendo, que dependían directamente de los profesionales desvinculados.

El episodio reaviva el debate sobre la inestabilidad del periodismo especializado en videojuegos, un sector que ha enfrentado varias olas de despidos en los últimos años incluso en medios de gran tráfico y relevancia editorial.

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