Bungie muda de rota em Marathon e empurra atualização Symbiosis para dezembro
Bungie encerra o modelo de temporadas de Marathon, adia a atualização Symbiosis pra dezembro e promete evoluir o jogo rumo a uma experiência de sobrevivência mais alienígena.
João Gabriel Trevizane
há 15 horas

Bungie postou uma atualização de desenvolvimento no site oficial nesta segunda-feira, dia 14, e a notícia não é das melhores pra quem esperava o próximo grande patch de Marathon. O pacote Symbiosis, que estava marcado pra 22 de setembro, foi empurrado direto pra 8 de dezembro.
No lugar dele, chega uma atualização menor no dia 6 de outubro, batizada de Nightfall Refresh. Ela reseta progressão e economia interna, traz um novo passe de recompensas e aplica ajustes de balanceamento e qualidade de vida. Nada muito chamativo, mais pra uma faxina geral antes do prato principal.
E o prato principal é justamente o fim do modelo de temporadas fixas. Bungie afirma que vai abandonar o calendário rígido de seasons pra ter mais liberdade de testar e ajustar as coisas antes de lançar qualquer conteúdo. Na prática, é uma forma educada de admitir que empurrar conteúdo raso só pra bater prazo trimestral não estava funcionando.
Quando Symbiosis chegar em dezembro, o pacote traz o primeiro modo PvE permanente do jogo, indo além do ciclo PvPvE de extração que definiu Marathon até aqui. Também vêm um Runner novo, a zona Perimeter remodelada, um espaço social com estande de tiro e um modo Team Deathmatch experimental, esse sim totalmente PvP. A imagem que acompanhou o anúncio mostrou Runners atirando numa criatura alienígena gigantesca, do tipo que lembra os bichos de Helldivers 2, numa escala que o jogo nunca tinha mostrado antes.
Bungie resumiu a ambição dizendo que vai "evoluir Marathon pra uma experiência de sobrevivência mais alienígena e dinâmica". É uma resposta direta a um problema real: o pico de jogadores simultâneos no Steam vem caindo desde o meio do ano, e o diretor do jogo saiu em julho, pouco depois de uma rodada de demissões na Bungie que atingiu justamente o time de Marathon.
Do ponto de vista de quem só quer jogar, isso é meio agridoce. Por um lado, é bom ver um estúdio admitir que empurrar conteúdo raso pra bater prazo trimestral não tava dando certo, e trocar isso por algo mais testado costuma valer a pena lá na frente. Por outro, dezembro é muito tempo pra segurar um jogo que já vem perdendo gente todo mês, e cada semana sem novidade relevante é mais uma chance do jogador simplesmente desinstalar e não voltar.
Fica o aviso: a Bungie prometeu compartilhar mais detalhes dessa "evolução" ainda em setembro. Se o plano der certo, Marathon pode enfim sair da vala comum dos extraction shooters genéricos e achar uma identidade própria. Se não der, dezembro pode chegar tarde demais pra reconquistar quem já foi embora.
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